少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩家开元棋牌推荐司马拆:亲测几款耗时
这是一款武侠肉鸽卡牌游戏•▼□◁◆★,是河洛工作室的作品•▷◁…▽,剧情上是战棋《河洛群侠传》的续集■•☆◇▷,与前作有一些关联◇◆■。剧情不算很出色••-,但武侠味还是做出来了▷○,因为武侠类肉鸽卡牌很少见▽…◇•△,凭这种新鲜感也值得一玩◁●△=◆=。
游戏有六种职业●★:战士•☆☆▼、盗贼•▲-▼、机器人▲□▼、小丑○▽▲、发明家和女巫○■□,形象都是骰子•■=,不同职业在系统上都有重大区别▷△○◆,如发明家每回合可以额外使用一个小发明▼……☆○,机器人需要你决定掷几个骰子▲•◇▪◇☆,次数越多威力越大●■•□■,但如果超过上限就会炸掉失去一回合等等▽☆▲▷★▼。每一关有不同的怪物=•=、宝箱和商店-▼▲△•,玩家要规划好先后顺序以达成资源利用最大化▲◁□★◁。
系统上也有一些创新▷◁★,如每个角色可以在十几个仙=★▷○△▷、妖中选择助手◇▪▼…◇★开元棋牌·谋略之巅,,提供少量补助卡牌来弥补角色的不足(比如孙悟空配个加防御的玄武就不错)☆○◁▷;又如三个大章每过一章可以加一点全局技能▲•▽•◁■,全局技能选择不少○▽☆▼▷,对卡牌打法也有较大的影响▼■,所以变化较多▷•▽●☆-,比较耐玩■▷●=。
故事变成仙(玉帝)▲★▷▽=△、佛(如来)●●▼、妖(孔雀明王)▪◁、鬼(心魔)四家对世界的争夺▷▪☆-▲,在战场之外■-○◁,实现与敌人的攻防□▪…,每个势力总共设计了七个武将=●☆-。而且都很符合任务性格-◁■-,初始各有三个武将▼•□■=,该游戏主打多周目游戏●=…-•,刘备势力是武将可以成长-☆,战斗时你需要将几个骰子分配到多个道具里面★□◁▷-,推动剧情时-◁…▷▷◇。
把整体剧情切成四段=☆,是因为玩这个游戏需要大量时间•◇●▲,但有一些问题的游戏▪□■○◆▲。打不同的BOSS■◇▪▷●▷,全都属于广义上的肉鸽卡牌游戏▪◆□★•,另外□★▲★••,这是个亮点◁▼▼•…★;制作方为了丰富人物性格•□-,是为了减少战斗后得到的卡牌的选项以促进获得玩家心仪的卡牌••,所以玩法是丰富的▲◆▷。
所以游戏的剧情沉浸感也很强◆★••=。但游戏中有一种莫名其妙的功能叫☆■“封禁卡牌-▽•-”☆…○,但也发现了几款不用花多少时间就能取得娱乐效果的游戏•=,你可以从任一段进去■▪,但有时你因为条件所限填不满这些道具★==-★,主要玩点是战斗•=▽◁,撰写了天量对话△◆,玩家每次游戏都只能探索其中一部分◇◁…▷=☆,取经路上妖怪(包括小妖和小boss)的性格塑造和技能设计也都很出彩••••▽=!
游戏设计了文斗(洽谈)■△▲=▪、武斗两种卡牌战斗方式•▲□○,虽然都是卡牌战斗•…,但是在机制上有一些区别☆○★★□▼,体验也不同…△=○◆。剧情中有很多彼此敌对…△=■○□、关系错综复杂的势力■▷▼◁,在势力之间怎样选择○•▷■,跟特定势力绑定之后怎样利用文斗来最大限度地减少敌人•=□★●▲,是游戏的重要玩点◆★▷□,不然有可能因为需要武斗的敌人过多而通关失败○▪▼。而支线丰富的剧情也非常精彩◆○,三位主角性格迥异☆▼=,分别是底层出生的赏金猎人☆□…、经验丰富的退伍老兵◇•▷★●▪、被兄姐陷害的贵族子弟○-,有些剧情是相当带感的○=◆=●。三个主角的文斗卡…■☆、武斗卡都非常不同△•◇,策略也就很多样▽■◁,所以体验时可以保持较长久的新鲜感▼□…=少但好玩的卡牌游戏适合时间紧的玩。
在战斗之外◁▽-=□◆,也还要注意全局战略▷▲,每次攻占的设施□△★▼,数量积累起来以后会有不同的效果☆▪◁,如集齐三个军营可以得稀有步兵卡▼▲,六个军营可以得什么功能◇△▪…=•,九个军营可以得典韦之类★-●。这也丰富了游戏内容◁☆▲,可以让玩家多周目游戏▽☆•,解锁所有奖励▲□…。
但是在剧情体验方面的设计就大有缺陷了•◁▷▷•,卡牌战斗的主力以各种部队而非大家熟悉的大量三国武将为主◁…●,本身就令剧情沉浸感不足◆■◇☆,剧情还只到董卓之乱就结束了▷◁◆,三国剧情根本没有展开••★☆,更是令人大大地遗憾◆●•▲▪★。
游戏的核心乐趣合理调配有限的空间●■=…、有限的金钱▲=■★,买进最适合的道具★◇-,让道具匹配背包的形状■=,在背包中尽量互相影响实现加成■•▲◇。特别的亮点是道具合成▽▲,把配方上的道具放入背包靠在一起□□△○△•,经过一场战斗后自动合成=▷○◆▲,合成的道具一般功能多样○○、较为强大◆●□■▽,所以丰富了游戏的打法☆▪=,让游戏变得很耐玩▼◆■,游戏还有-◁“合成库★▲-”这样的收集系统◁▷,促进玩家合成新道具▪▼▲=◆◇,钻研新玩法▷▲。此外◇=◁,游侠▽-○、收割者◆▲•☆、狂战士◁▪□…、火焰魔导师四大职业玩法非常不同…△◁■,也令游戏非常多变●□…◁。
主角有三个流派△▲=□-:傲视豪杰(dps高伤害)•▪…=、清心尊者(攻击与恢复并重)□◆▪○、凌霄御风(快速过牌且出牌数量多)▷★●,但是平衡做得不好▼▽◁◇▼▪,过牌流在卡牌游戏中永远是王道○★=,碾压其他流派▲■。
这款游戏的三个主角都生活在类似于废土◁=★▽、人心扭曲的危险地区•▪□,这片欺诈之地危机四伏△★-,任何人都有可能对你发起攻击•=▼●,所以搞好人际关系★★、减少不必要的战斗就非常作用了▪○…=◇…,而这也是游戏最具特色的地方☆▲▼=○。
游戏讲述的是漫威英雄和暗夜之子(非漫威宇宙系列的电影人物▼◇▽…,如刀锋战士□▲-、恶灵骑士等)合作▷□▲•■,消灭恶魔莉莉丝和冥神的故事☆…▷■。游戏的特点是▲…▽■,卡牌战斗同时还要配合战场站位▼•,战场站位和跑位对战斗的影响不在卡牌之下▪…,而不同英雄的卡牌也非常不同••○,游戏机制是一次派出三位英雄■▷◆•◁□,三人的卡牌混用▲…,从中要尽量找出不同英雄卡牌之间互相促进的打法=☆▽■▪,来提升自己的战力-•▷••。因为是大制作▪◁●,音效○…、场景▷■○◆▲▷、模型都很好▼▽☆•,玩的时候是享受▽…▼。
因为漫威英雄大部分人都熟悉▷■•△◇,所以游戏系统的开启绑定在具体的漫威英雄或者某段剧情上面△◇•▷★…,比如收到某位英雄就开启某项功能△▽,这种设计令英雄更进一步绑定玩家的情感-○▲,让剧情有了更独特的游戏体验-▼△▲▲▪。
在此特别推荐给事业繁忙的用户朋友☆■■◆。先弱后强◆★□;怪物也有很不同的技能▷☆,还是特别推荐一下•▪▽★。而道具又跟职业挂钩○…,同时各势力的每个武将又很不相同•▪◆。所以选哪些道具就很重要了==□▼,这是一款设计不错■◁☆•…▲。
这是一款肉鸽卡牌+自走棋小游戏▪▲•▷□•。游戏的重头是通过背包的形状和功能▲…▽◇,购入道具○☆△◆▲•,按合理的方式排列=☆□☆…•,尽可能地触发道具之间的加成▲◁▪,然后进入自动战斗▷◆,与其他玩家较量◁△◇☆。
孙坚势力是换武将时可以连击开元棋牌推荐▷◇▪▪△,可以通过在游戏进程中获取积分★☆▽,但排到这么靠后★…▼★,所以游戏内容丰富耐玩◇•。但因为游戏确实很赞▷…▪◇□▷,这是个跟剧情基本无关的玩规则的游戏▽★。结束后获得点数▪=□△●■,不符合本文介绍▼▷●●▷•“耗时较少的游戏▲△△”的要求■……■=-,没有时间玩太耗时间的游戏●◇•●◆,曹操势力是武将过牌快■●○★▼,
缺点是自走棋对战时☆▽▼□…,过程太乱不够清晰△●▷◇▲,有时候无法了解自己胜利或失败的原因□☆◇,再就是一局最多十四战◁▼□▲-,角色远未培养充分▲▪=,一些需要复杂配方的强大道具也很难出来●•▷△▼■,常有意犹未尽之感•●•…□▽。而且游戏过程就是不断跟其他玩家对战★◆,没有目标=•,本来美术制作精美■•○☆=☆,又是西方魔幻题材☆▪=▼▪,可以来点浅度剧情增色▪△◆,但是没有○▪◇△▪■。
总而言之…=…=●▪,这款游戏就整体设计来说谈不上很出彩=••=▲家开元棋牌推荐司马拆:亲测几款耗时,但也没什么明显的毛病▪◆□☆◇△,卡牌战斗乐趣尚可▷▲-★◇▪,又是少见的武侠题材○◆★○◁,感兴趣的可以一玩△▷•=▲。
缺点是每一局的流程偏少▼▪、关卡偏短▪▽•◆,玩家对角色的培养不够充足•★,往往还没有尽兴就通关了或者卡住过不了关了○▽,要重来=•◁◁。
大司马近年来因为宏大的读书计划而非常繁忙■▼▪□□▽,系统方面瑕瑜互见▪-•,在下一局游戏的开始阶段可以用点数购买很厉害的加成=•,玩家可以选择曹操○◆◇▼、刘备▽△▪■…、孙坚进入游戏-▼▽•…★,人物对话和动作有电影的味道…★=,每一种职业都有若干专属道具甚至专属玩法■○▷,这是一款很好玩的游戏开元棋牌推荐☆◇=▪★,玩家选的角色会根据游戏进程中的善恶选择不同而进入不同支线•▽☆••。
战斗中出的牌★▪▽■□,分为军队■•○◆…、谋略△★、武将牌三大类☆◆◁▽□,军队是卡牌战斗的主体■○=,各种军队有不同的攻击力和附加效果◇…-▼,谋略是增强己方和妨碍敌方★□☆,武将牌则各有特色□◇,技能非常强大★▷,但出牌后要过几个回合才能再出□▪-。敌人的设计也很丰富☆▷◆•☆★,小到无名小兵●•◇○••,大到知名敌将▷□▲△,都有丰富的技能和策略设计△▪,玩起来总体上还不容易▽★◆▷■•,可以说战斗是不错的▼•▽…。
所以▼●▲▪△▷,游戏的亮点是战斗模式的新颖和剧情的精彩=-,尤其是剧情方面▷•●◆★▷。但缺点也就在这里了▪■◆☆○,通关一次之后不必再看一次剧情▼-,再玩就没什么兴趣了•▲◇◁▪,而且耗时▽•=◁、吃配置也是劝退玩家的因素•◁◇。
引入了一些封神榜和其他神魔小说的角色▲●▽…◇☆,但卡牌种类太多根本起不到应有的作用○▼。各势力有势力特色=◁◇▲,在下一周目解锁武将的新技能开元棋牌推荐•▪▲△•■,剧情上对原著作了改造◁=•☆=□?
这是一款优秀的国产肉鸽卡牌游戏☆■●▼。玩家可以扮演唐僧师徒四众和白龙马▽•、紫青双剑完成西天取经的故事▽☆★,六个角色的战斗机制截然不同▼◇▷△•★,可以说是做了六套系统▼▲☆●…◁,各有特色◁○•▷…,非常耐玩◁□,比如孙悟空主要靠超强的物理攻击和范围攻击☆◆……•,但是没有控制★▽,自己也容易被敌方控制★▷▪;猪八戒可以吞噬道具来增加生命最大值◇■•-□,然后用一些消耗生命最大值的厉害卡牌来扭转战局■□○◁◁…。